teacup. [ 掲示板 ] [ 掲示板作成 ] [ 有料掲示板 ] [ ブログ ]
あなたも高機能な無料レンタル掲示板を作りませんか?
作成は、こちらから→

 投稿者
  題名
  内容 入力補助
    
[ ケータイで使う ] [ BBSティッカー ] [ 書込み通知 ] [ 検索 ]


無問題

 投稿者:ハム  投稿日:2012年10月29日(月)21時06分46秒
  ◆サッピツサン
ロミナが死んだ際にはしばらく二人旅で経験値稼ぎました。
経験値が分配型なので、一人いないだけでだいぶ違いますね。
が、結局はいずれ3人とも育てないといけないのと
現状では3人とも(差はあれど)戦力になってるのでフルメンバーで。
逃げまくりも考えましたが、逃げ癖がついて肝心な時に
勝手に逃げられても困るのと、ステートセーブのおかげで
緊張感の無い世界に変わっているので一安心です。

最近のゲームだとどこでもセーブが当たり前だけれど
昔は一部携帯機のゲームくらいにしかなかったわけで
それ自体が難易度に繋がってたもんですね。
状況によってはプレイ時間の限度もあるし。
 
 

(無題)

 投稿者:sappitsu  投稿日:2012年10月28日(日)02時23分9秒
  他2人とも幽霊化させてしまって主人公だけレベル上げまくるとか
マイストで逃げまくって先の街まで買い物とか
ですかね。。。しかし金がなく帰るも地獄。
 

牛歩戦術

 投稿者:ハム  投稿日:2012年10月26日(金)23時43分0秒
  ◆サッピツサン
>マイスト×ロミナ
ようつべで当事のTVCMをみたら、デモ画面からしてマイスト×ロミナだったというw
ロミナは序盤の我慢は覚悟の上だったのですが、マイストのすばやさがまったく
生かされずにただ非力なだけで参ってます。
主人公無双みたいな状態でひたすら経験値稼ぎ。

敵の強さも武器の価格もインフレが激しいけれど、オーソドックスな古いJRPGなりの
やりごたえがありますね。
エンカウント率のひどさは参りますが、難易度も含めてメガテン2の苦難からみれば
やればやっただけ進むのを救いと見てちまちま進めます。
やっぱりどこでもセーブは偉大だ!(本来のゲームデザインから見ればチート級だけど)
 

ネクロマンサー

 投稿者:sappitsu  投稿日:2012年10月23日(火)12時51分38秒
  マイスト×ロミナわろたw
各人について何も知らなかった幼少のとき、直感で組んだパーティーで
クローパー軍団にボコられて死にました思い出があります
ロミナはラミール・ゼライガスの魔法を使えるんだったら使えるかな。。
(ただ魔法に必要な知能上げるのしんどそう…
序盤からトルース取得、ライム×マイストでクリアでしたが、
これでやっと普通のゲームバランスじゃないか?と思ったのでした
パスワードは拷問以外の何物でもないですねアレ

まだまだ先ですが、天空城がんばってください!
私は一歩一歩祈りながら歩きました(酷いエンカウント率です。。
 

まったくです

 投稿者:ハム  投稿日:2012年10月13日(土)06時59分44秒
  ◆サッピツサン
ナムコミュージアム、現行機用に新しいセットで出してくれるか、
せめてPSアーカイブスでだしてくれるといいんですがねー。
ミュージアムは各機種で出る場合、毎回ごく初期のソフトから
ファミコンに移植されたものくらいまでのソフトが優先されるので
源平はPSのvol.4だかにしかないんですよねえ。
(例の動画も同時収録)

>声とか違う
自分もPCE版でやってたのでアレ?と思うところはありました。
ナムコのゲームは好きなんですが、よくよく考えるとナムコット(家庭用)の
ゲームにばかり触れていたわけで。
 

 投稿者:sappitsu  投稿日:2012年 9月25日(火)20時56分50秒
  うぉー動画けっきょく2つも見てしまったw
菊一文字テラスゴスw 流れるようにスムーズに攻略されていくのは見ていて快感でした
アーケード版だと、声とか背景とか景清の死に方とかが慣れ親しんだものと違うので
ちょっと違和感があるのですがいいもの見させてもらいました。
ナムコミュージアム版を買ってやってみたくなります。
 

名無し今昔

 投稿者:ハム  投稿日:2012年 9月16日(日)21時56分41秒
編集済
  ◇ナムコサン
今なら同じ読みで「ナナシ」とか読まれ無そうですね。
加計゛鬼与はやはり濁点の存在感といったらもうw
サッピツさんにいうにもいまさらですが、小学3年生でPCエンジンとか
なるほど今にしてこの人ありだな、と改めて思わざるを得ません。

子供時分に難しかったゲームは、あとになってみると案外そうでもなかったり
逆に当時攻略が染み付いていたゲームが今になってうまくいかなかったり
ゲームに対する人間側の挙動の変化ってのも面白いもんです。
琵琶法師はバグ技使わないと倒せないっぽいですね~。

ファミコン版にだまされた人は多数ですが、ゲーム性はともかくとして
キャラデザや音楽の再現は頑張っていて世界を構築していたのは良し。


以下、ついでのおすすめ動画。

源平討魔伝 大道芸集 解説付き
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6566298

源平討魔伝をDSに移植してみた(ニコ動転載)
http://www.youtube.com/watch?v=SHZ47kl9RJQ
 

未来忍者

 投稿者:名無子  投稿日:2012年 9月16日(日)01時57分55秒
  とかもありましたねぇ...
すっかりご無沙汰しております^^sappitsuです
投稿者名に名無子とか加計゛鬼与とか使いたいやん!ということで臨時でw

源平討魔伝は小学3年生くらいか、禁断症状が出るくらいPCエンジン版やてました
大きくなってからようやく山陰ルートから播磨に抜けられるようになり申した
(伯耆のカエルがまじ地獄)
楽な道筋を覚えてしまっていますw まぁ必ず信濃で三つ首龍に着く前に黄泉へ落ちるんですがw
キャラクターデザインも音楽もぜんぶ、昔からずっとかっこいいですね
ムービーは初めてみましたが良かったです。いやー懐かしい。
そしていつかは琵琶法師を倒したいなぁ。
 

ものっそい放置してた

 投稿者:ハム  投稿日:2012年 8月19日(日)02時16分28秒
  >エキミサン
流星群があるとされる日付は、最大観測の日にすぎないので
たいていはその前後数日から1週間くらいは観測できたりします。
見なかったけどね!
 

流星群

 投稿者:Ekimi  投稿日:2012年 8月12日(日)23時49分57秒
  私は正座の事は解らないのだけど、今夜は流星群が見れるのかな?
隣がパチンコ屋だから無駄に明るくて、星が見えない。雲のせいかな(涙
 

レンタル掲示板
/130