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冬だけど緊急事項です。

 投稿者:Ekimi  投稿日:2012年11月12日(月)01時27分31秒
  今年は秋が短かったなぁ~
と思うほどに急に寒く成りましたね。
秋らしい景色を探しに行って来ました某聖地!?

浅間山をバックに全3両の列車を全て入れると目立たないなぁ~
カメラを新しくしたのでトリミングをしても無問題だけど……‥‥
今度は浅間が消えるマジックがw

当日の運用の関係で、軽井沢まで入線する時間が遅く、半逆光なのは御愛嬌です(汗
 
 

ゲームが好きすぎて死にそう

 投稿者:ハム  投稿日:2012年11月11日(日)02時08分34秒
  半端にかじるものが増えていく

◆サッピツサン
>ネクロマンサー
そんなことはなく、ちょこっと攻略をみてたりはします。
といっても、レジェルダーとトルース取得の確認だけなんですがー。
ステートセーブ機能のおかげでだいぶ楽できてます。
ちょっとした時間だけやれたり、宿屋の無い町でも病院さえあれば
問題が無かったり。
しかしレベリングの関係上進みが遅い、さすがマイ×ロミw

>北へ。
中古でPMを買ったら中身がWI、仕方ないので
WIとセットになってるPMを買いなおしたらこんなことに。
封入ミスはキャッシュバックを受け、セットのほうは格安だったので
実質的な支払いとしてはほとんど無かったりします。
トレカが3枚なのは、以前から1枚もっていたからなのでした。

自分も初回クリアは椎名さんでしたー。
榊原キャラを落とせるゲームは北へWIだけ!(たぶん)
DDは未プレイですが、アニメ版DDDがDDとKIBの間くらいだかの話で
単独でも楽しめました。PS2は起動が億劫になって手がだしにくい。

>枠組
やってることは実はいままでのANOSとそうかわらないものの
この表現、この操作は目の付け所がSHARPでした。
今月中に買うかはちょっとあやしいけど、今年中にはやっておきたいところ。
沈黙のあとの新作ってコウカテキメンですねー。
 

(無題)

 投稿者:sappitsu  投稿日:2012年11月11日(日)00時52分14秒
  >邪聖剣ネクロマンサー
攻略サイトはあえて読まれてなさそうですね
武器や魔法書がフィールドに転がってたり(鍵付き)するのですが
ほぼ裏ワザに近いような。。。

>北へ
増殖し過ぎワロタ なにがあったんですか(=ω=
椎名薫さんが好きで、いや、全員好きだ―!
DiamondDustをやろうとしたのですがDCのPhotoMemoriesにあたるKissIsBeginningを先に買ってしまったという状況です(分からん

>枠組
体験版やりました!おもしろそうでこれは買う
赤くなった時、互換モードでの動作ということもありバグったのかと思いましたw
玉岡さんの絵の表現としてドットがマッチしていて非常に興味深いかぎりです
 

無問題

 投稿者:ハム  投稿日:2012年10月29日(月)21時06分46秒
  ◆サッピツサン
ロミナが死んだ際にはしばらく二人旅で経験値稼ぎました。
経験値が分配型なので、一人いないだけでだいぶ違いますね。
が、結局はいずれ3人とも育てないといけないのと
現状では3人とも(差はあれど)戦力になってるのでフルメンバーで。
逃げまくりも考えましたが、逃げ癖がついて肝心な時に
勝手に逃げられても困るのと、ステートセーブのおかげで
緊張感の無い世界に変わっているので一安心です。

最近のゲームだとどこでもセーブが当たり前だけれど
昔は一部携帯機のゲームくらいにしかなかったわけで
それ自体が難易度に繋がってたもんですね。
状況によってはプレイ時間の限度もあるし。
 

(無題)

 投稿者:sappitsu  投稿日:2012年10月28日(日)02時23分9秒
  他2人とも幽霊化させてしまって主人公だけレベル上げまくるとか
マイストで逃げまくって先の街まで買い物とか
ですかね。。。しかし金がなく帰るも地獄。
 

牛歩戦術

 投稿者:ハム  投稿日:2012年10月26日(金)23時43分0秒
  ◆サッピツサン
>マイスト×ロミナ
ようつべで当事のTVCMをみたら、デモ画面からしてマイスト×ロミナだったというw
ロミナは序盤の我慢は覚悟の上だったのですが、マイストのすばやさがまったく
生かされずにただ非力なだけで参ってます。
主人公無双みたいな状態でひたすら経験値稼ぎ。

敵の強さも武器の価格もインフレが激しいけれど、オーソドックスな古いJRPGなりの
やりごたえがありますね。
エンカウント率のひどさは参りますが、難易度も含めてメガテン2の苦難からみれば
やればやっただけ進むのを救いと見てちまちま進めます。
やっぱりどこでもセーブは偉大だ!(本来のゲームデザインから見ればチート級だけど)
 

ネクロマンサー

 投稿者:sappitsu  投稿日:2012年10月23日(火)12時51分38秒
  マイスト×ロミナわろたw
各人について何も知らなかった幼少のとき、直感で組んだパーティーで
クローパー軍団にボコられて死にました思い出があります
ロミナはラミール・ゼライガスの魔法を使えるんだったら使えるかな。。
(ただ魔法に必要な知能上げるのしんどそう…
序盤からトルース取得、ライム×マイストでクリアでしたが、
これでやっと普通のゲームバランスじゃないか?と思ったのでした
パスワードは拷問以外の何物でもないですねアレ

まだまだ先ですが、天空城がんばってください!
私は一歩一歩祈りながら歩きました(酷いエンカウント率です。。
 

まったくです

 投稿者:ハム  投稿日:2012年10月13日(土)06時59分44秒
  ◆サッピツサン
ナムコミュージアム、現行機用に新しいセットで出してくれるか、
せめてPSアーカイブスでだしてくれるといいんですがねー。
ミュージアムは各機種で出る場合、毎回ごく初期のソフトから
ファミコンに移植されたものくらいまでのソフトが優先されるので
源平はPSのvol.4だかにしかないんですよねえ。
(例の動画も同時収録)

>声とか違う
自分もPCE版でやってたのでアレ?と思うところはありました。
ナムコのゲームは好きなんですが、よくよく考えるとナムコット(家庭用)の
ゲームにばかり触れていたわけで。
 

 投稿者:sappitsu  投稿日:2012年 9月25日(火)20時56分50秒
  うぉー動画けっきょく2つも見てしまったw
菊一文字テラスゴスw 流れるようにスムーズに攻略されていくのは見ていて快感でした
アーケード版だと、声とか背景とか景清の死に方とかが慣れ親しんだものと違うので
ちょっと違和感があるのですがいいもの見させてもらいました。
ナムコミュージアム版を買ってやってみたくなります。
 

名無し今昔

 投稿者:ハム  投稿日:2012年 9月16日(日)21時56分41秒
編集済
  ◇ナムコサン
今なら同じ読みで「ナナシ」とか読まれ無そうですね。
加計゛鬼与はやはり濁点の存在感といったらもうw
サッピツさんにいうにもいまさらですが、小学3年生でPCエンジンとか
なるほど今にしてこの人ありだな、と改めて思わざるを得ません。

子供時分に難しかったゲームは、あとになってみると案外そうでもなかったり
逆に当時攻略が染み付いていたゲームが今になってうまくいかなかったり
ゲームに対する人間側の挙動の変化ってのも面白いもんです。
琵琶法師はバグ技使わないと倒せないっぽいですね~。

ファミコン版にだまされた人は多数ですが、ゲーム性はともかくとして
キャラデザや音楽の再現は頑張っていて世界を構築していたのは良し。


以下、ついでのおすすめ動画。

源平討魔伝 大道芸集 解説付き
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6566298

源平討魔伝をDSに移植してみた(ニコ動転載)
http://www.youtube.com/watch?v=SHZ47kl9RJQ
 

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